Food and hunger: Difference between revisions
(Created page with "left|Состояние персонажа В окне состояния персонажа находится две шкалы: <p>Кр...") |
m (BlueBerryPlant icon) |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOEDITSECTION__ |
|||
[[File:CharacterStatusScreen1.png|left| |
[[File:CharacterStatusScreen1.png|left|Character Status]] |
||
В окне состояния персонажа находится две шкалы: |
|||
Character Status window has 2 bars: |
|||
<p>Красная - здоровье</p> |
|||
<p> |
<p>Red - health</p> |
||
<p>Green - stamina</p> |
|||
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p> |
|||
<p>At the bottom we have satiety 0%-100%.</p> |
|||
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p> |
|||
<p>Meat, Bread, Mixed, Vegetable and Fruit.</p> |
|||
{{NewLine}} |
{{NewLine}} |
||
---- |
---- |
||
=== Health Regeneration === |
|||
=== Регенерация здоровья === |
|||
When a character has full stamina bar, health will begin to regenerate. Health regeneration is increased while being in proximity of the campfire. [[File:Warm.png|30px|link=Campfire|Campfire]] effect appears. |
|||
Когда у персонажа полная стамина, у него начинает медленно регенерироваться здоровье. Если игрок находится возле горящего костра - он получает эффект [[File:Warm.png|30px|link=Костер|Тепло]] ускоренного восстановления здоровья. |
|||
=== Satiety=== |
|||
=== Параметры сытости === |
|||
The more sorts of satiety are active, the faster stamina regenerates: |
|||
Чем больше видов сытости активно, тем выше скорость восстановления выносливости за одну секунду: |
|||
* '''1 - 0.5''' |
* '''1 - 0.5''' Satiety per second |
||
* '''2 - 1.0''' |
* '''2 - 1.0''' Satiety per second |
||
* '''3 - 1.7''' |
* '''3 - 1.7''' Satiety per second |
||
* '''4 - 2.5''' |
* '''4 - 2.5''' Satiety per second |
||
* '''5 - 4.0''' |
* '''5 - 4.0''' Satiety per second |
||
If satiety is 30% and lower, character gets [[File:Hunger.png|30px|Hunfry]] hungry effect. A warning that you are close to exhaustion. |
|||
Если общая сумма сытости 30% и меньше, у персонажа появляется эффект состояние [[File:Hunger.png|30px|Голод]] голод. Предупреждение, что может начаться истощение. |
|||
<br> |
<br> |
||
When satiety drops to 0%, character gets [[File:Exhaustion.png|30px|Exhaustion]] an exhaustion. Character cannot run and loses stamina while moving. |
|||
Когда все значения опустятся до 0%, появляется эффект [[File:Exhaustion.png|30px|Истощение]] истощение. Персонаж не может бегать и теряет выносливость во время передвижения. |
|||
<br> |
<br> |
||
Satiety is not spent unless actions are performed, such as: moving, gathering, crafting and fighting. |
|||
Значение сытости не расходуется со временем, только во время активных действий: передвижение, добыча, крафт, бой. |
|||
=== |
=== Stamina=== |
||
Running, activation of abilities, gathering, crafting – use stamina. If you don’t have enough stamina, it will not be possible to use certain actions. |
|||
Бег, использования активных умений, добыча ресурсов, крафт - расходуют выносливость. Если у вас не будет требуемого значения выносливости - вы не сможете применить способность. |
|||
<br> |
<br> |
||
If stamina drops to 5% or lower, you get [[File:Tired.png|30px|Tired]] tired and character cannot run. |
|||
Если выносливость персонажа опускается до 5% (и ниже), появляется эффект состояния [[File:Tired.png|30px|Усталость]] усталость. Персонаж не может бегать. |
|||
=== |
=== Early game food sources=== |
||
Early game food that can be gathered or cooked using {{link|Campfire}}, without any cooking skills: |
|||
Все что можно добыть на первых этапах игры, а так же примитивные рецепты кулинарии: |
|||
{{NewLine}} |
{{NewLine}} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Meat Satiety: |
|||
! Мясная сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:RoastedMeat.png|30px|link= |
| [[File:RoastedMeat.png|30px|link=Campfire|Roasted Meat]] Roasted Meat |
||
|- |
|- |
||
| [[File:RoastedFishMeat.png|30px|link= |
| [[File:RoastedFishMeat.png|30px|link=Campfire|Roasted Fish]] Roasted Fish |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Bread Satiety: |
|||
! Хлебная сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:Grain.png|30px|link= |
| [[File:Grain.png|30px|link=Grains|Grains]] Grains |
||
|- |
|- |
||
| [[File:Bannock.png|30px|link= |
| [[File:Bannock.png|30px|link=Campfire|Bannock]] Bannock |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! MixedSatiety: |
|||
! Смешанная сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:RawMushroomBoletus.png|30px|link= |
| [[File:RawMushroomBoletus.png|30px|link=Mushrooms|Mushrooms]] Mushrooms |
||
|- |
|- |
||
| [[File:BakedMushroom.png|30px|link= |
| [[File:BakedMushroom.png|30px|link=Campfire|Baked Mushrooms]] Baked Mushrooms |
||
|- |
|- |
||
| [[File:WildEggs.png|30px|link= |
| [[File:WildEggs.png|30px|link=Eggs|Eggs]] Eggs |
||
|- |
|- |
||
| [[File:WoodNuts.png|30px|link= |
| [[File:WoodNuts.png|30px|link=Hazelnuts|Hazelnuts]] Hazelnuts |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Vegetable Satiety: |
|||
! Овощная сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:RootCrop.png|30px|link= |
| [[File:RootCrop.png|30px|link=Root-crop|Root-crop]] Root-crop |
||
|- |
|- |
||
| [[File:Greenery.png|30px|link= |
| [[File:Greenery.png|30px|link=Greenery|Greenery]] Greenery |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Fruit Satiety: |
|||
! Фруктовая сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:Apple.png|30px|link= |
| [[File:Apple.png|30px|link=Apples|Apples]] Apples |
||
|- |
|- |
||
| [[File: |
| [[File:BlueBerryPlant.png|30px|link=Blueberries|Blueberries]] Blueberries |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
<noinclude> |
|||
[[ru:Еда и голод]] |
|||
</noinclude> |
Latest revision as of 04:07, 20 August 2023
Character Status window has 2 bars:
Red - health
Green - stamina
At the bottom we have satiety 0%-100%.
Meat, Bread, Mixed, Vegetable and Fruit.
Health Regeneration
When a character has full stamina bar, health will begin to regenerate. Health regeneration is increased while being in proximity of the campfire. effect appears.
Satiety
The more sorts of satiety are active, the faster stamina regenerates:
- 1 - 0.5 Satiety per second
- 2 - 1.0 Satiety per second
- 3 - 1.7 Satiety per second
- 4 - 2.5 Satiety per second
- 5 - 4.0 Satiety per second
If satiety is 30% and lower, character gets hungry effect. A warning that you are close to exhaustion.
When satiety drops to 0%, character gets an exhaustion. Character cannot run and loses stamina while moving.
Satiety is not spent unless actions are performed, such as: moving, gathering, crafting and fighting.
Stamina
Running, activation of abilities, gathering, crafting – use stamina. If you don’t have enough stamina, it will not be possible to use certain actions.
If stamina drops to 5% or lower, you get tired and character cannot run.
Early game food sources
Early game food that can be gathered or cooked using Campfire, without any cooking skills:
Meat Satiety: |
---|
Roasted Meat |
Roasted Fish |
Bread Satiety: |
---|
Grains |
Bannock |
MixedSatiety: |
---|
Mushrooms |
Baked Mushrooms |
Eggs |
Hazelnuts |
Vegetable Satiety: |
---|
Root-crop |
Greenery |
Fruit Satiety: |
---|
Apples |
Blueberries |