Food and hunger: Difference between revisions
(Created page with "left|Состояние персонажа В окне состояния персонажа находится две шкалы: <p>Кр...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:CharacterStatusScreen1.png|left| |
[[File:CharacterStatusScreen1.png|left|Character Status]] |
||
Character Status window has 2 bars: |
|||
В окне состояния персонажа находится две шкалы: |
|||
<p> |
<p>Red - health</p> |
||
<p> |
<p>Green - stamina</p> |
||
<p>At the bottom we have satiety 0%-100%.</p> |
|||
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p> |
|||
<p>Meat, Bread, Mixed, Vegetable and Fruit.</p> |
|||
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p> |
|||
{{NewLine}} |
{{NewLine}} |
||
---- |
---- |
||
=== Health Regeneration === |
|||
=== Регенерация здоровья === |
|||
When a character has full stamina bar, health will begin to regenerate. Health regeneration is increased while being in proximity of the campfire. [[File:Warm.png|30px|link=Campfire|Campfire]] effect appears. |
|||
Когда у персонажа полная стамина, у него начинает медленно регенерироваться здоровье. Если игрок находится возле горящего костра - он получает эффект [[File:Warm.png|30px|link=Костер|Тепло]] ускоренного восстановления здоровья. |
|||
=== Satiety=== |
|||
=== Параметры сытости === |
|||
The more kinds of satiety is active, the faster stamina regenerates: |
|||
Чем больше видов сытости активно, тем выше скорость восстановления выносливости за одну секунду: |
|||
* '''1 - 0.5''' |
* '''1 - 0.5''' Satiety per second |
||
* '''2 - 1.0''' |
* '''2 - 1.0''' Satiety per second |
||
* '''3 - 1.7''' |
* '''3 - 1.7''' Satiety per second |
||
* '''4 - 2.5''' |
* '''4 - 2.5''' Satiety per second |
||
* '''5 - 4.0''' |
* '''5 - 4.0''' Satiety per second |
||
If satiety is 30% and lower, character get [[File:Hunger.png|30px|Hunfry]] hungry effect. A warning that you are close to exhaustion. |
|||
Если общая сумма сытости 30% и меньше, у персонажа появляется эффект состояние [[File:Hunger.png|30px|Голод]] голод. Предупреждение, что может начаться истощение. |
|||
<br> |
<br> |
||
When satiety drops to 0%, character gets [[File:Exhaustion.png|30px|Exhaustion]] an exhaustion. Character cannot run and loses stamina while moving. |
|||
Когда все значения опустятся до 0%, появляется эффект [[File:Exhaustion.png|30px|Истощение]] истощение. Персонаж не может бегать и теряет выносливость во время передвижения. |
|||
⚫ | |||
Satiety is not spent unless actions are performed, such as: moving, gathering, crafting and fighting. |
|||
=== Stamina=== |
|||
Run, use of abilities, gathering, crafting – use stamina. If you don’t have enough stamina, it will not be possible to use certain actions. |
|||
<br> |
<br> |
||
If stamina drops to 5% or lower, you get [[File:Tired.png|30px|Tired]] tired and character cannot run. |
|||
Значение сытости не расходуется со временем, только во время активных действий: передвижение, добыча, крафт, бой. |
|||
=== Early game food sources=== |
|||
=== Выносливость === |
|||
Early game food that can be gathered or cooked: |
|||
Бег, использования активных умений, добыча ресурсов, крафт - расходуют выносливость. Если у вас не будет требуемого значения выносливости - вы не сможете применить способность. |
|||
⚫ | |||
Если выносливость персонажа опускается до 5% (и ниже), появляется эффект состояния [[File:Tired.png|30px|Усталость]] усталость. Персонаж не может бегать. |
|||
=== Начальные виды еды === |
|||
Все что можно добыть на первых этапах игры, а так же примитивные рецепты кулинарии: |
|||
{{NewLine}} |
{{NewLine}} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Meat Satiety: |
|||
! Мясная сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:RoastedMeat.png|30px|link= |
| [[File:RoastedMeat.png|30px|link=Campfire|Roasted Meat]] Roasted Meat |
||
|- |
|- |
||
| [[File:RoastedFishMeat.png|30px|link= |
| [[File:RoastedFishMeat.png|30px|link=Campfire|Roasted Fish]] Roasted Fish |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Хлебная |
! Хлебная Satiety: |
||
|- |
|- |
||
| [[File:Grain.png|30px|link= |
| [[File:Grain.png|30px|link=Grains|Grains]] Grains |
||
|- |
|- |
||
| [[File:Bannock.png|30px|link= |
| [[File:Bannock.png|30px|link=Campfire|Bannock]] Bannock |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! MixedSatiety: |
|||
! Смешанная сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:RawMushroomBoletus.png|30px|link= |
| [[File:RawMushroomBoletus.png|30px|link=Mushrooms|Mushrooms]] Mushrooms |
||
|- |
|- |
||
| [[File:BakedMushroom.png|30px|link= |
| [[File:BakedMushroom.png|30px|link=Campfire|Baked Mushrooms]] Baked Mushrooms |
||
|- |
|- |
||
| [[File:WildEggs.png|30px|link= |
| [[File:WildEggs.png|30px|link=Eggs|Eggs]] Eggs |
||
|- |
|- |
||
| [[File:WoodNuts.png|30px|link= |
| [[File:WoodNuts.png|30px|link=Hazelnuts|Hazelnuts]] Hazelnuts |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Vegetable Satiety: |
|||
! Овощная сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:RootCrop.png|30px|link= |
| [[File:RootCrop.png|30px|link=Root-crop|Root-crop]] Root-crop |
||
|- |
|- |
||
| [[File:Greenery.png|30px|link= |
| [[File:Greenery.png|30px|link=Greenery|Greenery]] Greenery |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2" |
||
! Fruit Satiety: |
|||
! Фруктовая сытость: |
|||
|- |
|- |
||
| [[File:Apple.png|30px|link= |
| [[File:Apple.png|30px|link=Apples|Apples]] Apples |
||
|- |
|- |
||
| [[File:Blueberries.png|30px|link= |
| [[File:Blueberries.png|30px|link=Blueberries|Blueberries]] Blueberries |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
Revision as of 17:33, 10 February 2021
Character Status window has 2 bars:
Red - health
Green - stamina
At the bottom we have satiety 0%-100%.
Meat, Bread, Mixed, Vegetable and Fruit.
Health Regeneration
When a character has full stamina bar, health will begin to regenerate. Health regeneration is increased while being in proximity of the campfire. effect appears.
Satiety
The more kinds of satiety is active, the faster stamina regenerates:
- 1 - 0.5 Satiety per second
- 2 - 1.0 Satiety per second
- 3 - 1.7 Satiety per second
- 4 - 2.5 Satiety per second
- 5 - 4.0 Satiety per second
If satiety is 30% and lower, character get hungry effect. A warning that you are close to exhaustion.
When satiety drops to 0%, character gets an exhaustion. Character cannot run and loses stamina while moving.
Satiety is not spent unless actions are performed, such as: moving, gathering, crafting and fighting.
Stamina
Run, use of abilities, gathering, crafting – use stamina. If you don’t have enough stamina, it will not be possible to use certain actions.
If stamina drops to 5% or lower, you get tired and character cannot run.
Early game food sources
Early game food that can be gathered or cooked:
Meat Satiety: |
---|
Roasted Meat |
Roasted Fish |
Хлебная Satiety: |
---|
Grains |
Bannock |
MixedSatiety: |
---|
Mushrooms |
Baked Mushrooms |
Eggs |
Hazelnuts |
Vegetable Satiety: |
---|
Root-crop |
Greenery |
Fruit Satiety: |
---|
Apples |
Blueberries Blueberries |